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Intervista al team di sviluppo: dietro le quinte del Kit Designer

Il team racconta le difficoltà tecniche, le scelte di progettazione e il futuro del Kit Designer Sportsuite.

Sportsuite Team
Scritto da Sportsuite Team
12 Maggio 2026 5 min di lettura

Intervista al team di sviluppo: dietro le quinte del Kit Designer di Sportsuite

Quando si osserva il Kit Designer di Sportsuite la prima impressione è quella di uno strumento semplice: si sceglie un modello, si caricano logo e sponsor, si personalizzano i colori e si ottiene una prima anteprima della divisa.

Dietro questa apparente semplicità, però, si nasconde un lavoro di ricerca e sviluppo molto più articolato.

Abbiamo incontrato il team che sta lavorando al progetto per capire come nasce uno degli strumenti più ambiziosi dell’ecosistema Sportsuite e quale direzione prenderà nei prossimi mesi.


“Non volevamo creare un semplice configuratore.”

Qual è l’obiettivo del Kit Designer?

Team Sportsuite:
Molti strumenti presenti sul mercato permettono semplicemente di cambiare il colore di una maglia oppure applicare un logo in modo statico.

Noi volevamo qualcosa di diverso.

L’obiettivo non è creare un’immagine, ma costruire un ambiente in cui società sportive, aziende, sponsor e produttori possano iniziare un vero progetto di personalizzazione.

Il Kit Designer rappresenta il primo passo di un processo molto più ampio che accompagnerà l’utente dall’idea iniziale fino alla realizzazione concreta del merchandising.

Per questo motivo abbiamo deciso di svilupparlo direttamente all’interno dell’ecosistema Sportsuite, così da poter dialogare con tutti gli altri strumenti della piattaforma.


La sfida più complessa: trasformare immagini 2D in oggetti tridimensionali

Qual è la parte tecnicamente più difficile?

Team Sportsuite:
Senza dubbio l’applicazione delle immagini sui modelli tridimensionali.

Un logo non viene semplicemente “incollato” sopra una maglia.

Ogni modello possiede superfici differenti, cuciture, pieghe, curvature e materiali diversi.

Una maglietta da calcio, una polo, una felpa, una tuta o un cappellino hanno comportamenti completamente differenti.

L’algoritmo deve riuscire ad adattare automaticamente immagini nate in due dimensioni su superfici tridimensionali mantenendo proporzioni corrette e limitando le deformazioni.

A questo si aggiunge la necessità di gestire centinaia di possibili combinazioni tra colori, texture, loghi, sponsor e nomi personalizzati.

Sono tutti elementi che devono convivere senza compromettere la qualità finale dell’anteprima.


Perché sviluppare tutto in 3D?

Perché avete scelto il 3D invece di un semplice mockup?

Team Sportsuite:
Perché il 3D cambia completamente la percezione del prodotto.

Quando osserviamo un’immagine piatta è difficile capire realmente come apparirà una divisa una volta indossata.

Con il rendering tridimensionale possiamo ruotare il modello, cambiare punto di vista, osservare il fronte, il retro e i lati e comprendere immediatamente l’equilibrio grafico del progetto.

Questo rende molto più semplice prendere decisioni durante la fase creativa.

Il nostro obiettivo non è stupire con la grafica, ma aiutare l’utente a capire realmente come sarà il risultato finale.


Una beta che crescerà insieme alla community

La versione attuale è definitiva?

Team Sportsuite:
Assolutamente no.

Quella disponibile oggi è una beta pubblica.

Abbiamo preferito rilasciare una prima versione funzionante per raccogliere feedback reali piuttosto che attendere mesi prima della pubblicazione.

Ogni utilizzo ci permette di capire:

  • quali modelli vengono scelti più spesso;
  • quali strumenti risultano più intuitivi;
  • dove gli utenti incontrano difficoltà;
  • come migliorare il posizionamento di loghi e sponsor;
  • quali funzionalità vengono richieste più frequentemente.

Crediamo molto nello sviluppo iterativo.

Piuttosto che immaginare cosa serva agli utenti, preferiamo costruire il progetto insieme alla community.


L’interfaccia diventerà sempre più semplice

Quali sono le prossime priorità?

Team Sportsuite:
Le attività sono numerose.

Stiamo lavorando per:

  • migliorare il sistema di caricamento di loghi e sponsor;
  • introdurre controlli di posizionamento ancora più precisi;
  • ampliare il catalogo dei capi disponibili;
  • migliorare il comportamento delle texture sui diversi modelli;
  • ottimizzare la visualizzazione da smartphone;
  • velocizzare il rendering;
  • aumentare il realismo dei materiali.

Successivamente arriveranno funzioni ancora più evolute, come il salvataggio automatico dei progetti, la duplicazione dei modelli, la gestione di varianti e collezioni e la possibilità di collaborare sullo stesso progetto.


Dal mockup alla richiesta di produzione

Come sarà collegato al Marketplace Sportsuite?

Team Sportsuite:
Questa è probabilmente la parte più interessante.

Il Kit Designer non vuole essere un software isolato.

Ogni progetto creato potrà trasformarsi in una vera richiesta destinata alle aziende presenti nel Marketplace Sportsuite.

L’utente potrà scegliere il modello, personalizzarlo, salvare il progetto e inviarlo direttamente ai produttori, alle aziende di stampa, ai ricamifici o ai partner commerciali presenti nella piattaforma.

Il destinatario riceverà tutte le informazioni necessarie per elaborare un preventivo senza dover ricostruire manualmente il lavoro del cliente.

Questo significa ridurre tempi, incomprensioni e passaggi inutili.


Un archivio personale dei propri kit

È previsto anche il salvataggio dei progetti?

Team Sportsuite:
Sì.

È una delle funzionalità più richieste.

Ogni utente registrato potrà creare una propria libreria personale in cui conservare tutti i kit realizzati.

I modelli potranno essere duplicati, modificati, aggiornati e riutilizzati in qualsiasi momento.

Immaginiamo società sportive che preparano le divise della nuova stagione, aziende che progettano merchandising per eventi oppure sponsor che vogliono proporre differenti versioni dello stesso progetto.

Tutto rimarrà organizzato all’interno dell’account Sportsuite.


Non solo maglie

Il progetto riguarderà soltanto le divise?

Team Sportsuite:
No.

Il nome “Kit Designer” racconta solo una parte della visione.

Nel tempo il sistema potrà includere polo, felpe, giacche, tute, cappellini, zaini, borracce, accessori, materiale promozionale e molti altri prodotti.

L’idea è costruire uno spazio unico in cui qualsiasi elemento dell’identità visiva di una società sportiva possa essere progettato e condiviso.


Uno strumento che continuerà a evolversi

Il Kit Designer rappresenta una delle aree di ricerca più innovative di Sportsuite.

Non nasce come un semplice configuratore grafico, ma come un punto di incontro tra creatività, tecnologia e produzione.

Ogni nuova versione introdurrà funzionalità aggiuntive, miglioramenti dell’esperienza utente e un’integrazione sempre più profonda con il resto della piattaforma.

L’obiettivo finale è trasformare un’idea in un progetto concreto, riducendo la distanza tra chi immagina un prodotto, chi lo realizza e chi lo porterà sul campo.

Come tutto l’ecosistema Sportsuite, anche il Kit Designer crescerà insieme alla propria community, ascoltando suggerimenti, sperimentando nuove soluzioni e costruendo strumenti sempre più utili per il mondo dello sport.

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